Die Pinguine müssen im dritten Teil der Yetisport-Reihe in die Höhe geworfen werden. In bester Hammerwerfer Manier hat der Spieler 5 Versuche den kleinen schwarz-weißen Vogel so hoch wie möglich zu schleudern. Die Versuche werden dabei zusammen gezählt und ergeben das Endergebnis. Entscheidend ist wie bei den beiden Vorgängern natürlich wieder der Zeitpunkt des Loslassens.