ScapeMaker ist eine Software für Windows, mit der man beeindruckende Landschafen generieren kann. Über einfache Parameter lässt sich bestimmen, wie die Landschaft aussehen soll und ScapeMaker erstellt ein entsprechendes Höhenprofil, Oberflächentexturen und vieles mehr. Anschließend kann man sich frei in der 3D-Landschaft bewegen und Screenshots anfertigen. ScapeMaker wurde von zwei Hobbyprogrammierern im Laufe des Jahres 2003 entwickelt. Dabei ging es hauptsächlich um die Aneignung und Anwendung neuster Grafiktechniken. Für die Windows-Benutzeroberfläche wurde die Oberflächenbibliothek 'qt' und zur 3D-Darstellung Microsofts DirectX-Schnittstelle gewählt. Ein weiteres Ziel von ScapeMaker war die Schaffung einer stabilen technischen Grundlage für zukünftige Spiele und Anwendungen.