Abschließend erkläre ich euch, wie ihr noch etwas Licht in eure Map bringen könnt. Dies ist nicht zwingend erforderlich, jedoch kommt keine professionelle Map ohne Lichteffekte aus. Geht dazu wieder in das Entity Tool und oben Rechts (wo ihr auch schon Info_Player_****** ausgewählt habt) und wähl dort "Light" aus. Danach könnt ihr im Kamera-Fenster eine Birne an einer Wand , mitten in der Luft oder auch auf dem Boden platzieren. Wo ist eigentlich egal, die Birne selbst ist später im Spiel nicht sichtbar, sondern sie markiert lediglich den Punkt der Lichtquelle.
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Es werde Licht (Quelle: PCFreunde.de) |
Habt ihr eure Birne wunschgemäß platziert, könnt ihr oben bei "Edit" -> Properties -> Brigtness die Helligkeit der "Glühlampe" einstellen. Die letzte Zahl "200" ist die Helligkeit. Wenn ihr diesen Wert beispielsweise auf 600 erhöht, leuchtet eure Birne heller, der Wert 100 reduziert die Leuchtkraft. Wenn ihr alles eingestellt habt, klickt zuerst auf "Apply" und danach auf "Cancel". Ihr könnt natürlich so viele Birnen in eure Level einfügen wie ihr wollt, übertreibt es jedoch nicht, da sich die Spieler sonst einen Sonnenstich holen könnten.